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2020年8月VR,AR,行业月报,VR陀螺

发布来源:互联网    发布时间:2020-09-16 14:00

8 月份全球 VR/AR 行业表现较为平淡,但上市的新产品和发生的重磅事件较少,预计是行业内 VR/AR 企业和从业者都在积极备战金九银十。

8 月份 VR/AR 行业大事件有:VR 头显初创 Varjo 完成 5400 万美 元 C 轮融资;VR 陀螺第二届觅黑马.VR/AR 项目投融资对接会(VR/AR 游戏专场)落幕;苹果计划于明年将 AR 内容引入 TV Plus 流媒体服务;高通宣 布与 Ultraleap 合作,为其 XR2 5G 平台集成手势追踪技术。

8 月份全球 VR/AR 市场一共发生 20 起融资并购事件,融资并购总金额为 16.2 亿,融资并购事件发生 数量和金额都年内排名第 2,上半年投融资活动受到抑制后,下半年 VR/AR 的投融资热度逐步回 暖,但融资并购金额较前几月有所下滑,其中 VR 数量为 6 起,AR 数量为 6 起,XR 数量为 8 起;国内数量为 4 起,海外数量为 16 起。XR 应用和 AR 硬件领域发生数量最多,分别为 5 起和 4 起;在细分领域上,教育培训和医 疗健康领域融资并购事件最多,分别为 4 起和 3 起。

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本文相关词条概念解析:

陀螺

陀螺是中国最早的娱乐项目。陀螺也作陀罗,闽南语称作“干乐”,英文称之为“spinningtop”,日本语中以“独乐”表示,称为“KOMA”。传统古陀螺大致是木或铁制的倒圆锥形,现代已有各式各样的材质与形状出现。陀螺或旋转陀螺是一种玩具。它可以绕着中心轴旋转,平衡于陀螺尖端的一点。陀螺是在许多考古遗迹里最古老的,可被鉴定的玩具之一。自古以来,陀螺也时常被当做赌博与预言的工具之一。有些桌上角色扮演游戏仍旧用陀螺来制造乱数。用同样的道理,也可以使图钉旋转。

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